|
updated 01.09.11 17:42 01.09.11 17:39 |
Клиф | По полочкам |
ru |
Терпеть не могу теоретиков, которые занимаются тем, что придумывают под старые вещи новые слова, потом эти вещи классифицируют, составляют списки классификаций, и в конце концов начисто отрываются от реальности.
Но иногда дать определения сравнительно новым и неизученным объектам и явлениям - это милое дело, так как сразу все встает на свои места. Вот к примеру мутный и запутанный вопрос: какая модель лучше, абонентка в онлайн играх или f2p. Все, оказывается, очень прозрачно. Вот вырезка из статьи в "Игромании" за сентябрь сего года (скрин, перепечатывать лень)
Все сразу встает на свои места. Демократичный, невъебенно широкий, глубокий и длинный WoW ориентирован на исследование и слегка на манчкинство (именно слегка). Легионы азиатских ММОРПГ и БК - на троллей и пиписькомеров. Конечно, социофилов в лице малолетних быдлодомохозяек (с) тоже хватает, но они все же в основном обитают в соц. сетях.
И на эту схему идеально ложатся две модели оплаты. Ну какое, к черту, может быть исследование, если все самые мжвячные вундервафли продают за бабло? Гнев дракона, вечный покой Таресгосы, за бабло не купишь - изволь побегать с высунутым языком, да не один, а дружной гильдией.
И обратно - разве можно эффективно самоутверждаться, если какой-то рукастый школьник тебя (владельца заводов, газет, пароходов) делает как тузик грелку? Способов испортить другому игроку жизнь в WoW практически не существует. Они есть, но, легко контрятся.
А вот в бяке... ну да чего я вам рассказываю. Напы, кровавки, нелечи, молчанки, плюс возможность закупиться артами и хилками, и доказать превосходство бабла над злом. Ну и суровый банхаммер в качестве личной погремушки сами понимаете в чьих руках.
Так-то.
|
|
|
|
|
30.08.11 18:32 |
Клиф | Deus Ex |
ru |
После прохождения Deus Ex: Human Revolution, после просмотра видеорецензии в "Мании" и документального видео о киборгах нашего времени, остается, увы, всего одна мысль: сейчас такого уже не делают. Даже ближайший аналог, Mass Effect, не дотягивает. Игры такого уровня - это такой же праздник, как Новый год, только Новый год чаще.
Такие дела.
|
Comments: 8 | |
|
|
|
23.08.11 18:52 |
Клиф | Логика, блин... |
ru |
Качаю с торрента игруху. В дистрибе каспер обнаруживает и удаляет зараженный трояном экзешник.
Читаю комментарии к раздаче: "У кого троян - добавить папку в исключения антивирем."
Зашибись логика. Напоминает Пенни из "теории большого взрыва", которая хотела заклеить лампочку "Проверьте двигатель", чтобы не отсвечивала.
|
Comments: 2 | |
|
|
|
22.08.11 03:05 |
Wellness | |
ru |
А хочешь, я тебе открою тайну?
Один такой малюсенький секрет?
Знай, люди не встречаются случайно,
Случайностей, поверь мне, в жизни нет.
Не веришь? Ну тогда, хотя б, послушай,
Не бойся, я тебя не обману,
Представь себе, что существуют души,
Настроенные на одну волну.
Как звёзды в бесконечности Вселенной
Они блуждают сотнями дорог,
Чтоб встретиться когда-то непременно
Но лишь тогда, когда захочет Бог
(с)
|
|
|
|
|
20.08.11 23:58 |
Wellness | Хааааааааа! |
ru |
Сеть супермаркетов «Закрыто»! «Закрыто» мы уже открылись! Когда у всех закрыто, «Закрыто» открыто. Открой для себя «Закрыто»!
|
|
|
|
|
updated 17.11.11 03:39 20.08.11 01:24 |
Wellness | |
ru |
Hide«Накопленные знания служат для того, чтобы уметь стряпать, не тратить больше, чем зарабатываешь, одеваться потеплее зимой, соблюдать некоторые границы, знать некоторые маршруты автобусов и поездов. Между тем, считаете ли вы, что ваши прежние случаи любви научили вас любить лучше?»
«Они научили меня знать, чего я желаю».
«Я спросил не об этом. Ваши прежние любовные случаи научили вас лучше любить вашего мужа?»
«Наоборот. Чтобы уметь полностью отдаваться ему, мне пришлось забыть шрамы, оставленные другими мужчинами. Вы имеете в виду это?»
«Чтобы подлинная энергия любви смогла пронзить вашу душу, она должна встретить вас такой, словно вы только что родились. Отчего люди несчастливы? Оттого, что они хотят взять в плен эту энергию, что невозможно. Забыть личную историю – значит, поддерживать этот канал в чистоте, позволять этой энергии проявляться по ее желанию каждый день, и разрешить себе быть ведомым ею».
«Это очень романтично, но и слишком трудно. Ибо эта энергия всегда в плену у многих вещей: обязательств, детей, общественного положения…
«…а через некоторое время – отчаяние, страх, одиночество, попытка контролировать неконтролируемое. Согласно традиции степей по названию Тенгри, чтобы жить всей полнотой жизни, необходимо было находиться в постоянном движении, и только тогда один день отличался от другого. Когда кочевники проходили через города, они думали: «несчастны люди, живущие здесь, для них всё одинаково». А горожане, возможно, глядели на кочевников и думали: «несчастные, им не удается найти себе место для жизни». У кочевников не было прошлого, а только настоящее, и по этой причине они всегда были счастливы – до тех пор, пока коммунистические правители не обязали их прекратить путешествия по степи и прикрепили их к коллективным хозяйствам. С тех пор они понемногу начали верить в историю, о которой общество говорило как о правильной. Сегодня они лишились своей силы».
«Сегодня никто не может провести свою жизнь в путешествиях».
«Путешествовать физически они не могут. Но могут делать это в духовном плане. Идти с каждым разом все дальше, отдаляться от личной истории, от того, чем нас вынудили стать».
«Что сделать, чтобы отбросить эту историю, которую нам рассказали?»
«Повторять её вслух, во всех мельчайших подробностях. И по мере того, как мы рассказываем, мы прощаемся с тем, чем уже были, и – вы увидите, если решитесь попытаться – открываем пространство к новому, неизведанному миру. Мы повторим эту старинную историю много раз, пока она не станет для нас неважной».
«Только и всего?»
«Не хватает одной детали: по мере того, как пространства опустошаются, во избежание ощущения пустоты необходимо быстро заполнить его, пусть даже временно».
«Как?»
«Иными историями, опытом, который мы не решаемся или не хотим приобрести. Так мы изменяемся. Так растет любовь. А когда она растет, мы растем вместе с нею».
«Это означает также, что мы можем потерять важные вещи».
«Никогда. Важные вещи всегда остаются – то, что уходит прочь, это вещи, которые мы считали важными, но они бесполезны, как и ложная способность контролировать энергию любви».
|
|
|
|
|
updated 17.08.11 16:57 17.08.11 14:21 |
Клиф | Дота 2 - первые впечатления |
ru |
Сидел, никого не трогал, смотрел стрим с первого турнира (и заодно презентации) второй доты. Смотрел, оценивал, пытался делать выводы. К сожалению, на 67й минуте матча (!!!) игра намертво залагала, организаторы пустили на стрим заставку, чтобы не позориться, а я решил коротко записать впечатления от увиденного.
Ну, во-первых - доту они скопировали очень точно: карта такая же с точностью до закоулка, даже крипы в лесу, торговцы и рошан стоят там же. Герои в матче были все уже известные - клокверк, тини, спектр, тайдхантер, свен, лич, сосулька, пугна, лион и нерубиан вивер (который теперь просто вивер), абилки героев вроде тоже старые, предметы те же самые.
Значительно переработан интерфейс, правая панелька отдана под предметы (их по-прежнему 6),по центру - полоски хп и маны (и указан их реген в секунду), над полосками - баффы, дебаффы, ауры и тп, портрет героя, абилки, полоска опыта, характеристики. Все довольно компактно размещено, так что остались 2 области слева и справа от центра, которые ничем не заняты.
Опасения вызывает прорисовка. К примеру, портрет Свена теперь выглядит вот так:
Дело даже не в том, что он стал похож на дроида из "Атаки клонов", а в малой детализации, и не самом интересном дизайне. Ну тут уж ничего не поделать, Валв - не Близзард. В общем, некоторые герои выглядят довольно бедновато (например, плащ Лиона залит чуть ли не однотонным синим цветом). Крипы, заменившие трентов, гулей и т.д. тоже особо не блещут, и едва ли отличаются друг от друга. Но не все так плохо - тини и спектр выглядят вполне неплохо. Вообще герои подверглись серьезному редизайну - у тини теперь походка гориллы, Тайд больше похож на нагу, ну да ладно.
Порадовала линейка хп над героем - теперь она поделена на деления, причем каждое деление - это фиксированное количество хп. Звучит криво, но на деле означает, что чем больше делений, и чем они мельче - тем толще герой. Удобно, и не нужно тыкать вражеского героя, чтобы узнать, сколько у него хп. Герои теперь выдают эпичные фразы при гибели (Make a henge from my stones - Tiny), говорят, какие руны активируют, а закадровый голос вещает, какие именно башни атакует враг. Текстом показывается приобретение союзниками мощных артефактов (хотя может это фича только в зрительском режиме).
В общем, вроде все на месте, но оценить динамику игры мешает то, что игроки большую часть времени бессмысленно мотались по лесам, убивая крипов. Ни пушей, ни ганков практически не было. Еще явно изрядно переработали баланс - давно не играл в доту, но мне кажется, что там вторая вышка сносила ренж крипа куда быстрей, чем за 5 выстрелов.
P.S. Фразы типа Doube kill, Killing spree, OWNAGE остались абсолютно теми же самыми)
|
Comments: 2 | |
|
|
|
15.08.11 20:29 |
Клиф | Нелегкий выбор |
ru |
Одна из модных нынче фишек в играх - нелинейный сюжет и моральный выбор. И если в большинстве игр нам предлагают выбирать между очевидно злым и добрым решением, то во втором "Старкрафте" дело обстоит интереснее.
Ситуация: колонисты с Агрии подвергаются заражению вирусом зергов. Лекарства от него не существует, но доктор Хэнсон просит не трогать колонистов и обещает, что разработает вакцину. В то же время вершитель Селендис настаивает, что поселенцы должны быть уничтожены, и предлагает сделать это самому Джиму Рейнору, либо просто не стоять у них на пути.
Таким образом, мы имеем выбор: защитить зараженных колонистов от зергов (и заодно от протоссов), не имея гарантий, что их вылечат, либо самолично зачистить поселение. Ситуация подобна обычной шкатулку Пандоры, или, если угодно, коту Шрёдингера: пока не попробуешь, не узнаешь, какой выбор правильный. В итоге мы имеем не банальную дилемму "добрый и пушистый или злой и жадный", а выбор между верой и разумом. Решить для себя, что хуже - гарантированно убить тысячи людей, или подставить под угрозу жизни миллионов.
Ну и... если все вышенаписанное кажется вам неимоверно скучной чушью, то вот вам красивая картинка =)
|
Comments: 14 | |
|
|
|
updated 11.08.11 17:21 11.08.11 17:07 |
Wellness | |
ru |
Я не верю.Я устала. Я хочу лечь, закрыть глаза.Забыть все,что было.Забыть тебя и все,что было с тобой.Я верю,что потом все будет хорошо.Да,и все говорят,пройдёт время-уйдет любовь.
Mood: нейтральное  Music: Лама-Тримай
|
Comments: 4 | |
|
|
|
updated 17.11.11 03:40 09.08.11 00:05 |
Wellness | Мысли вслух.. |
ru |
HideСейчас такое время: человечность принимают за слабость, а сволочизм и легкую степень дебилизма — за волевой и сильный характер.
Расстояние ничего не портит.
мнение родителей ничего не портит.
даже ядерное оружие ничего не портит.
всё портят люди.
сами.
Так надоело терять людей. нужен кто-то, кто придет в мою жизнь и скажет: хочешь, не хочешь, я остаюсь.
Люди чаще всего убивают именно то, что любят… Убить проще, чем любить.
И знаешь, когда мне сказали, что таких как ты у меня еще сотня будет..Вот тут-то мне стало реально страшно, такого количества мудаков я не выдержу .
Не важно,что говорят крысы, за спиной у кисы.
Когда ты будешь ценить то, что у тебя есть, а не жить в поиске идеалов, тогда ты по настоящему станешь счастливым.
Нужно уметь оставаться благодарным человеку за те счастливые моменты, которые он подарил, каким бы дерьмом он в последствии ни оказался.
Со мной очень просто. Просто не все умеют.
*Ясно* - вместо тысячи слов.
Берегите друг друга. Не ломайте то, что другие не могут даже построить
«В потерпевших неудачу супружеских браках, когда один из двоих перестает идти, другой вынужден сделать то же самое. И пока поджидает супруга, появляются любовники, благотворительные организации, чрезмерная забота о детях, сверхурочная работа и т.д. Было бы гораздо проще поговорить о проблеме откровенно, настоять на своем, крикнуть «пойдем вперед, мы умираем от скуки, забот, страха».
Некоторые люди не исчезают из нашей жизни. Они не рядом, и даже могут не
давать о себе знать долгое время, но, в какой то момент, они просто
появляются, так внезапно, и ты понимаешь - все это время тебя помнили.
Я умереть хочу, убить, воскреснуть. Всё уничтожить, всё опять вернуть.Мне больно,горько,и везде мне тесно.Мне остается лишь найти свой путь.
Прежде чем жаловаться на судьбу, задумайтесь: быть может,она просто о вас заботится, огораживая от людей, которые счастья в вашу жизнь не принесут.
(с)
Mood: довольное  Music: Иван Чай-Стерваиуда
|
Comments: 2 | |
|
|
Total posts: 357 Pages: 36
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. 20.. 30..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|